Tracking 3D al Billar | Aleix Pagà PAC04

En aquesta pràctica he treballat dos tipus de tracking a After Effects, el rastrejament de càmera 3D i el rastrejament de moviment. L’objectiu principal era integrar textos dins d’escenes reals de manera creïble, fent que seguissin correctament el moviment de la càmera o dels objectes. He decidit ambientar els dos exercicis en una taula de billar per mantenir una mateixa estètica visual. La dificultat més gran ha estat aconseguir una bona integració de les ombres i ajustar correctament la posició dels elements en l’espai 3D. També he tingut limitacions de rendiment amb el meu ordinador, especialment durant els processos d’anàlisi i renderització. Tot i això, m’ha servit per tenir en compte el funcionament del tracking i les possibilitats que ofereix After Effects per aplicar-ho als meus porjectes.

Entrada similar

Deixa un comentari